E-learning Course is Available Now More Info
Empowering Young People with Down Syndrome through Technology


VIENKĀRŠAS SPĒLES
Vienkāršas Spēles
Iepazīstieties ar vienkāršām un jautrām spēlēm, kas caur spēli māca programmēšanas un elektronikas pamatus. Katra aktivitāte palīdz atklāt, kā darbojas dažādas lietas — kā ieslēdzas gaisma, kā kustas motors vai kā pārvietojas signāls, kad savienojat detaļas. Jūs izmantosiet krāsainus blokus, vienkāršas velk-un-met darbības un skaidru vizuālu atgriezenisko saiti, lai veidotu, testētu un kontrolētu virtuālas shēmas. Spēlējiet arī citas spēles, kas palīdz attīstīt atmiņu, reakcijas ātrumu un citas garīgās īpašības.
Vienkārša elektriskā ķēde
Līmenis: viegli
Ļoti viegla elektriskā ķēdes spēle, kas parāda, ka, nospiežot pogu "Off", ķēde pārtrauc darbību, bet, nospiežot pogu "On", tā atkal savienojas un LED indikators sāk mirgot. Spēli var izmantot kā pirmo, ļoti vieglu spēli, lai pierastu pie digitālās vides.
LED ieslēgšanas/izslēgšanas spēle
Līmenis: Viegli
Šajā spēlē jūs palīdzat ieslēgt LED gaismu.
Lai to izdarītu, jums ir jāpārvieto baterija uz vadiem, lai tie saskartos.
Kad viss ir savienots aplī, gaisma ieslēdzas.
To sauc par slēgtu ķēdi.
Spēle parāda, ka, lai gaisma darbotos, ir nepieciešamas divas lietas:
-
Slēgta ķēde (visas daļas savienotas kopā).
-
Enerģijas avots — baterija.
Izmēģiniet to un redzēsiet, kā iedegas gaisma!
Ķēdes simulācija
Līmenis: vidējs
Šajā spēlē jums jāieslēdz spuldze.
Lai to izdarītu, tev jāaizver ķēde — tas nozīmē, ka visas detaļas ir savienotas kopā.
Izmanto vienādas krāsas, lai savienotu vadus, un redzi, kas notiek!
Nākamajā līmenī tu uzzināsi, ka ne visas lietas var vadīt elektrību.
Dažas lietas sauc par vadītājiem — piemēram, metāls.
Vadītāji ļauj elektrībai plūst cauri un ieslēdz gaismu.
Citas lietas, piemēram, koks vai plastmasa, neļauj elektriskajai strāvai plūst.
Tā ir vienkārša velk-un-met spēle — vienkārši pārvietojiet vadus, savienojiet tos un skatieties, kā iedegas jūsu spuldze!
2048
Līmenis: vidējs
Apvieno divus vienādus blokus, lai iegūtu to dubultu skaitu!
Norādījumi:
• Izmanto bultu taustiņus, lai pārvietotu visus blokus
• Ja 2 bloki ir ar vienādu skaitli un atrodas uz vienas līnijas, tu vari tos savienot, lai iegūtu to dubulto skaitli
• Ja visas vietas ir aizņemtas un jūs nevarat pārvietoties, jūs zaudējat.
Spēle stiprina darba atmiņu, modeļu atpazīšanu un loģisko problēmu risināšanu, jo katrs gājiens maina visu spēles laukumu. Tā arī palīdz attīstīt pacietību un koncentrēšanās spējas, jo panākumi rodas, domājot vairākus gājienus uz priekšu, nevis veicot ātrus gājienus
Vienkāršs labirints
Līmenis: vidējs
Šajā spēlē jūs palīdzat Budy atrast ceļu cauri vienkāršam labirintam.
Izmanto bultu pogas, lai pārvietotu Budy uz augšu, leju, pa kreisi vai pa labi.
Centies nepieskarties sienām!
Sasniedz zaļo mērķi, lai uzvarētu spēlē.
Grūts Labirints
Līmenis: sarežģīts
Pārvietojiet Budy ar bultiņām pa labirintu un palīdziet viņam atrast izeju.
Šis sarežģītais labirints trenē atmiņu, jo tas izvietots vairākos spēles ekrānos. Tas arī trenē pirkstu motoriskās prasmes, jo labirints ir šaurs un Budy atlec no sienas, kad pieskaras tai.
Tetris
Līmenis: vidēji sarežģīts līdz sarežģīts
Viena no populārākajām arkādes spēlēm. Izmanto augšējo bultiņu, lai pagrieztu, labo/kreiso bultiņu, lai pārvietotu, leju bultiņu, lai nolaistu maigi, un atstarpes taustiņu, lai nolaistu strauji.
Spēles mērķis ir izveidot pilnas rindas, kas pēc tam pazūd. Spēle beidzas, kad klucīši sasniedz laukuma augšējo malu.
Tetris stiprina problēmu risināšanas spējas, jo katrs gājiens ietekmē nākamo. Jūs pastāvīgi analizējat modeļus, prognozējat nākotnes situācijas un izvēlaties labāko variantu.
Turklāt Tetris trenē darba atmiņu — spēju pāris sekundes paturēt prātā informāciju, plānojot nākamo soli. Tas arī uzlabo roku un acu koordināciju, jo smadzenēm ir jāsakrīt redzētais ar ātriem tastatūras vai skārienu kustībām.
Pong Starter
Līmenis: Grūts
Pārvietojiet peli, lai pārvietotu zaļo lāpstiņu tā, lai Pong neiekristu uz sarkanās līnijas.
Spēle trenē uzmanību un reakcijas ātrumu, kas ir ļoti svarīgas fiziskās un garīgās attīstības īpašības.
Čūska
Līmenis: Grūts
Bultu taustiņi, lai mainītu čūskas virzienu.
Spēle beidzas, kad čūska saskaras ar laukuma malu vai pati ar sevi.
Jūsu rezultāts palielinās par:
1 katru sekundi,
20 katru reizi, kad apēdat ābolu vai meloni,
100 katru reizi, kad apēdat zelta ābolu.
Vadot čūsku pa ekrānu, spēlētājiem ir nepārtraukti jāplāno savi soļi, jāizvēlas droši maršruti un jāizvairās no šķēršļiem. Tas palīdz attīstīt stratēģisko domāšanu un spēju paredzēt sekas.
Spēle arī trenē reakcijas ātrumu — spēlētājiem ir jāpielāgo virziens ātri, jo čūska kļūst garāka un kustas ātrāk. Tajā pašā laikā tā uzlabo roku un acu koordināciju, jo katram kustības solim ir jāatbilst tam, ko spēlētājs redz reālajā laikā.
Snake veicina koncentrēšanās spējas un uzmanības kontroli, jo viens neuzmanības brīdis var izbeigt spēli. Tā arī palīdz attīstīt telpisko izpratni, jo spēlētāji iemācās novērtēt attālumu, orientēties šaurās telpās un saprast, kā kustēsies augošais ķermenis.
Pac-Man
Līmenis: Grūts
Bultu taustiņi, lai mainītu Pac-Man virzienu.
Vāc monētas, izvairies no spokiem. Tu zaudē, ja sastopies ar spoku, bet vari tos apēst, kad tie kļūst pelēki.
Pac-Man palīdz attīstīt ātru lēmumu pieņemšanu un stratēģisko domāšanu. Spēlētājiem jāizvēlas droši ceļi, jāizvairās no ienaidniekiem un jāplāno maršruti, strādājot ar laika ierobežojumu. Spēle stiprina reakcijas ātrumu, roku un acu koordināciju un telpisko izpratni, jo spēlētāji pārvietojas pa labirintu. Pac-Man arī trenē modeļu atpazīšanu, jo, pamanot, kā kustas spoki, ir vieglāk palikt drošībā un gūt panākumus.
Atmiņas Spēle
Līmenis: no viegla līdz sarežģītam
Klasiska atmiņas spēle, kurā spēlētājam ir jāatrod divas vienādas kārtis, lai tās pazustu no galda. Pieejami dažādi līmeņi, kas padara šo spēli piemērotu ikvienam. Spēle ir ļoti labs atmiņas treniņa rīks.